Nvidia da las puntuaciones oficiales Cyberpunk 2077 con sus propias GPU

NVIDIA ha publicado sus propios puntos de referencia de rendimiento de PC oficiales para Cyberpunk 2077 que se ejecuta en varias GPU GeForce RTX 30 y GeForce RTX 20. Los puntos de referencia se llevaron a cabo con RTX y DLSS habilitados para mostrar todo el potencial de su hardware GeForce RTX.

En comparación con los puntos de referencia que Tomshardware presentó ayer , los puntos de referencia oficiales de rendimiento de PC de Cyberpunk 2077 pintan una historia completamente diferente. Si bien ninguna tarjeta proporcionará 60 FPS estables a resoluciones 4K o 1440p con todas las configuraciones ajustadas al máximo, los nuevos números de rendimiento muestran que el DLSS de NVIDIA puede ofrecer un incremento sustancial de rendimiento cuando se ejecuta el título a resoluciones más altas.

Las métricas de rendimiento anteriores para las GPU GeForce RTX y Radeon RX se llevaron a cabo en una compilación sin parches del juego que ejecutaba DRM y tampoco tenía el soporte de controlador adecuado. AMD lanzó recientemente su controlador para juegos para sus tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 hace un par de días y es necesario realizar nuevas pruebas para ver si ofrecen algún aumento de rendimiento con respecto a los controladores anteriores. También habrá un parche masivo de 50 GB que llegará a los usuarios de PC el día 1 que tiene como objetivo solucionar problemas de rendimiento y proporcionar una experiencia de juego más optimizada.

Sabiendo que NVIDIA ha trabajado con los desarrolladores de CDProjektRed para implementar sus funciones RTX en el juego, estas nuevas métricas de rendimiento deberían tener las optimizaciones de rendimiento finales para PC en su lugar. Dicho esto, echemos un vistazo a los números. Todos los puntos de referencia se llevaron a cabo en gráficos Ultra y trazado de rayos preestablecido con DLSS configurado en modo de rendimiento.

En 4K, la NVIDIA GeForce RTX 3090 apenas supera la marca de 60 FPS, con la RTX 3080 moviéndose entre los 50 fps. La RTX 2080 Ti, el buque insignia de la generación anterior, ofrece alrededor de 40 FPS. Pero si tuvieramos que configurar DLSS en el modo de calidad para una mejor calidad de imagen, deberíamos esperar que los fotogramas caigan un poco.

A 1440p, NVIDIA GeForce RTX 3090 y RTX 3080 son ideales para juegos de 60 FPS y también podemos esperar que el modo de calidad ofrezca más de 60 FPS en el título. RTX 3070 y RTX 2080 Ti manejan un promedio de 50 FPS con DLSS habilitado, mientras que RTX 3060 Ti entrega 44 FPS en promedio. Una vez más, los resultados son con DLSS configurado en modo de rendimiento, y la ejecución en modo nativo debería reducir considerablemente el rendimiento de los gráficos. Incluso los pesos pesados ​​RTX 3080 y RTX 3090 están destinados a caer a promedios de 30-40 FPS con DLSS desactivado y ejecutando el juego con resolución nativa.

1080p parece ser la opción ideal para la tarjeta gráfica RTX 3060 Ti, RTX 2080 SUPER, RTX 2080 Ti si deseamos habilitar el trazado de rayos con ajustes preestablecidos de gráficos ultra. Seguro que deshabilitar el trazado de rayos produciría una gran ganancia de rendimiento, pero al mismo tiempo, estamos perdiendo esa impresionante calidad de imagen que Cyberpunk 2077 tiene para mostrar y la forma en que se pretende que se reproduzca. Será una elección difícil para los jugadores elegir entre una mejor calidad de imagen o una experiencia de juego más fluida y solo las tarjetas a partir de la RTX 3070 nos ^pueden ofrecer ese equilibrio perfecto.

Fuente Wccftech

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