Parece que incluso la línea de nivel de entrada de NVIDIA en su arquitectura Ampere, incluida la GeForce RTX 3050, contará con soporte de trazado de rayos como parece sugerir el último rumor de Kopite7kimi (a través de Videocardz ).
Según el rumor, la NVIDIA GeForce RTX 3050 utilizará el núcleo de la GPU GA107. Esto significa que todas las RTX 3050 contarán con soporte de trazado de rayos, a diferencia de las tarjetas de las series GTX 1650 y 1660 que no venían con los núcleos de trazado de rayos o tensores necesarios para habilitar el trazado de rayos acelerado por hardware y las funciones DLSS en los juegos.
Se supone que la GeForce RTX 3050 incluya la GPU GA107-300, que parece ser la GPU Ampere más básica en este momento en las tarjetas gráficas de escritorio. Solo el tiempo dirá si veremos algo aún más bajo como la GPU GA108, pero la RTX 3050 deja poco espacio para eso. Se espera que la tarjeta cuente con 2304 núcleos FP32 en un total de 18 unidades SM y se especula que contará con un TGP de 90W.
Esto significaría que la GeForce RTX 3050 requerirá un conector externo de 6 pines para arrancar a diferencia de su predecesora, la GeForce GTX 1650, que se ajustaba a un TGP de 75W y no requería ningún enchufe para arrancar en varias variantes personalizadas. La GeForce RTX 3050 debe tener una interfaz de bus de 128 bits y hasta 4 GB de memoria GDDR6. Es probable que veamos velocidades de 14 Gbps en la tarjeta, pero eso está por confirmar.
En términos de rendimiento, la GeForce RTX 3050 debería instalarse en el rendimiento de la GeForce RTX 2060. Estará por delante de la GeForce RTX 1660 SUPER, que era una tarjeta gráfica de 229 USD. En cuanto al precio, la RTX 3050 debería situarse alrededor de los 150 USD, y NVIDIA podría incluir un paquete de juegos para endulzar y hacer más atractiva la oferta. La tarjeta sería una gran solución para juegos de 1080p y aún no se sabe si encontrará contra partida con alguna AMD de similares especificaciones.
Fuente Wccftech