Guardianes de la galaxia, Chivalry 2 y Dying Light 2 obtienen soporte para DLSS y Ray Tracing

NVIDIA y Square Enix han revelado que “Guardianes de la Galaxia” de Marvel contaría con soporte DLSS y Ray Tracing reflected en PC en el lanzamiento ( previsto para el 26 de octubre ).

Olivier Proulx, productor senior de Eidos-Montréal, declaró:

Marvel’s Guardians of the Galaxy combines original storytelling and electrifying single-player gameplay with an edgy aesthetic. With the addition of ray tracing and NVIDIA DLSS, PC players will enjoy this stunning universe’s visuals with even higher performance.

Aquí tenéis el nuevo trailer del juego

Marvel’s Guardians of the Galaxy es solo uno de los muchos juegos que NVIDIA ha anunciado en Gamescom 2021 como parte de la lista cada vez mayor de títulos compatibles con DLSS y ray tracing.

Ya sabíamos que Dying Light 2: Stay Human estaría en esa lista , pero Techland compartió un nuevo avance revelador para la ocasión. El director de renderizado Tomasz Szałkowski dijo:

Our partnership with NVIDIA has helped us create an immersive, visceral experience for Dying Light 2 players. Ray tracing enhances the realism of our unforgiving, infected world while NVIDIA DLSS provides a massive performance boost without sacrificing image quality, so you’ll never miss a beat traversing the landscape.

NVIDIA también lanzó nuevos avances de juego para SYNCED: Off-Planet y Bright Memory: Infinite. De hecho, se confirmó que este último juego se lanzaría a finales de 2021.

Los desarrolladores del juego de plataformas y acción en 3D roguelite Loopmancer anunciaron que el juego incluirá reflejos con trazado de rayos, sombras con trazado de rayos, iluminación global con trazado de rayos y NVIDIA DLSS.

Mientras tanto, el Faraday Protocol se lanzó a principios de este mes con compatibilidad con NVIDIA DLSS (aumentando el rendimiento hasta en un 75% con una resolución de 4K).

El remake de Myst también se lanzará en un par de días con soporte DLSS (también en modo VR) y reflejos de trazado de rayos.

Chivalry 2 recibirá en breve compatibilidad con NVIDIA DLSS, lo que mejorará las velocidades de cuadro hasta en un 70% con una resolución de 4K.

Por último, pero no menos importante, NVIDIA reveló que el soporte de NVIDIA DLSS Linux Proton para juegos DirectX 11 y DirectX 12 como Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, F1 2020, Mechwarrior 5: Mercenaries y Necromunda: Hired Gun llegará el próximo mes.

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