DOOM Eternal obtiene compatibilidad con RTX Raytracing y DLSS con los nuevos controladores de NVIDIA

NVIDIA ha lanzado sus controladores GeForce Game Ready 471.11 WHQL que habilitan el trazado de rayos RTX y DLSS en DOOM Eternal. No solo eso, sino que el controlador también permite la compatibilidad con RTX en algunos otros títulos al tiempo que ofrece compatibilidad con aún más pantallas compatibles con G-Sync.

DOOM Eternal es probablemente uno de los títulos más grandes que admite la tecnología RTX de NVIDIA y los controladores GeForce Game Ready 471.11 WHQL los habilitan en el juego. DOOM Eternal aprovechará los reflejos de trazado de rayos y la tecnología DLSS, ofreciendo una calidad de imagen superior y una mayor velocidad de fotogramas a medida que cazas demonios. Además de DOOM, LEGO Builder’s Journey también contará con efectos de trazado de rayos junto con DLSS, mientras que el controlador también agrega DLSS para Rust y F1 2021 también.

NVIDIA también ha anunciado nuevas pantallas compatibles con G-Sync (AOC, ASUS y LG) con sus controladores GeForce 471.11 WHQL Game Ready.

Soporte de NVIDIA DLSS Linux para Proton

La compatibilidad con NVIDIA DLSS para los juegos de la API de Vulkan ahora está disponible en Proton, lo que permite a los jugadores de Linux utilizar los núcleos tensores de IA dedicados de sus GPU GeForce RTX para acelerar las velocidades de fotogramas en  DOOM Eternal ,  No Man’s Sky y  Wolfenstein: Youngblood . La compatibilidad con los títulos DirectX mejorados con DLSS que se ejecutan a través de Proton seguirá este otoño.

Publicaciones relacionadas

AMD y Microsoft colaboran en el proyecto TensorFlow-DirectML

admin

El rendimiento de FarCry 6 aumenta en un 44% gracias a FSR

admin

Espectacular demostración de Red Dead Redemption 2 con más de 50 Mods y Ray Tracing

admin

Deja un comentario