Asoma una nueva GTX 1650

Los ensambladores de NVIDIA están listos para presentar una nueva variante de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650. La nueva variante utilizará la GPU Turing TU116, la misma GPU que alimenta las tarjetas de la serie GeForce 16 de gama alta.

La tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1650 tiene la mayoría de las variantes de la familia Turing. Ya había tres variantes que hacen de esta la cuarta entrada en la familia GeForce GTX 1650 (excluyendo GTX 1650 SUPER). La última de las tres variantes se introdujo a fines del mes pasado, la GeForce GTX 1650 Ultra , que es una parte específica de AIB que presenta el núcleo de la GPU TU106 y la memoria GDDR6. Ahora se ha confirmado una nueva variante que utilizará el núcleo de GPU TU116, mientras que otras dos variantes de GPU basadas en el núcleo de TU117 ya existen en el mercado.

Esta tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1650 utiliza el SKU Turing TU116-150. Las especificaciones incluyen 896 núcleos CUDA, 56 TMU y 32 ROP. La tarjeta cuenta con un reloj base de 1410 MHz y un reloj turbo de 1635 MHz. Aunque estos relojes podrían ser específicos de la variante Gigabyte que fue detectada por Momomo_Us (Via Videocardz ).

La memoria de 4 GB es GDDR6 y se presenta a lo largo de una interfaz de bus de 128 bits a 12 Gbps. Luego hablamos de un ancho de banda total de 192 GB/sg, que debería ser suficiente para mantener la tarjeta funcionando con más espacio para el overclock de memoria, ya que los chips GDDR6 tienden a overclockear a alrededor de 14 Gbps con relativa facilidad.

Dado que la tarjeta es una revisión de una tarjeta gráfica existente, la GeForce GTX 1650 Rev 2.0 se mantendrá con los precios existentes que se establecen en torno a 149 USD. La tarjeta también es una variante overclockeada de fábrica y utiliza un único conector de 6 pines que sugiere un TDP ligeramente mayor de 90W. La GeForce GTX 1650 OC Rev 2.0 de Gigabyte vendrá con un solo ventilador en un diseño de doble ranura y contará con tres salidas de pantalla (HDMI, DVI, DisplayPort).

Una de las razones por las que vemos tantas variantes de GeForce GTX 1650 podría ser el hecho de que los ensambladores envían tantas GPU de gama baja como pueden antes del lanzamiento de las GPU de nivel de entrada de próxima generación.

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